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最近工作 |
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最高学历 |
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工作经验 |
公司: |
XX网络游戏有限公司 |
2010/1--2017/5 |
职位: |
场景设计师 |
行业: |
网络游戏 |
部门: |
事业部 |
工作内容: |
1、负责游戏原画场景设计,曾主要负责过的游戏有:****、****;2、负责收集游戏资料,了解游戏定位,确定设计方向和主题;3、负责运用Photoshop、3Dmax等进行场景设计、材质渲染等;4、负责协助完成其他设计,例如flash动画设计、宣传广告设计等;5、负责与其他部门进行各方协调。 |
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教育经历 |
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自我评价 |
专业美术院校毕业,具有扎实的绘画功底,在游戏设计行业工作多年,在场景设计方面具有丰富的实践经验,曾参与制作过知名游戏****的场景设计。能熟练运用Photoshop、3Dmax等制图软件,对结构和光影等具有深刻的理解。为人处事细致认真,善于与他人沟通合作,希望继续从事游戏设计工作。 |
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求职意向 |
到岗时间: |
一周之内 |
工作性质: |
全职 |
希望行业: |
网络游戏 |
目标地点: |
南京 |
期望月薪: |
面议/月 |
目标职能: |
场景设计师 |
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语言能力 |
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证书 |
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